Rapport SOTI Akamai – Les attaques contre les éditeurs de jeux vidéo ont plus que doublé » PACA Business and Policy Brief

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Akamai Technologies a publié aujourd’hui son dernier rapport sur l’état de l’Internet et la sécurité d’Akamai, The Revival of Gaming, consacré à l’industrie du jeu.

Plus précisément, ce rapport souligne que les éditeurs de jeux vidéo et les comptes de joueurs sont particulièrement vulnérables à une augmentation des attaques d’applications Web dans un contexte post-pandémique.

Les cyberattaques sur les applications Web dans l’industrie du jeu vidéo exposent les comptes des joueurs, entraînant la vente de comptes de jeux vidéo et le vol d’informations personnelles, y compris les détails de carte de crédit.

« Avec le développement et l’essor des jeux vidéo, le secteur est devenu une cible privilégiée des cyberattaques. Les cybercriminels interrompent généralement les services en direct et volent les identifiants de connexion pour voler les comptes des joueurs. De plus, avec l’expansion du cloud attirant de nouveaux acteurs, cibles privilégiées des hackers, de nouvelles voies d’attaque apparaissent. – Jonathan Singer, stratège principal, industries des médias et du divertissement chez Akamai.

Vous pouvez consulter le rapport directement sur la page dédiée d’Akamai.

Le rapport sur l’état d’Internet montre que les éditeurs de jeux vidéo et les comptes de joueurs sont particulièrement vulnérables après la recrudescence des attaques d’applications Web dans le sillage de la pandémie

Akamai Technologies, Inc. (NASDAQ : AKAM), la société cloud qui alimente et protège la vie en ligne, a publié aujourd’hui un nouveau rapport sur l’état d’Internet montrant que les attaques d’applications Web dans l’industrie du jeu vidéo ont augmenté au cours de l’année écoulée et ont plus que doublé. . Dans ce nouveau rapport Le renouveau des jeux vidéoces attaques sont attendues alors que la demande de plates-formes de jeux en nuage monte en flèche.

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Les cyberattaques sur les applications Web dans l’industrie du jeu vidéo exposent les comptes des joueurs, entraînant la vente de comptes de jeux vidéo et le vol d’informations personnelles, y compris les détails de carte de crédit. Le marché des microtransactions devrait atteindre 106,02 milliards de dollars d’ici 2026, ce qui en fait une cible de choix pour les pirates. Le rapport souligne également que l’industrie du jeu vidéo est la cible de 37% des attaques DDoS. C’est un chiffre considérable puisque le deuxième segment de marché le plus ciblé est le secteur financier avec 22 %.

Voici les autres principales conclusions du rapport Le renouveau des jeux vidéo :

Les attaques ciblant les applications Web dans l’industrie du jeu vidéo ont augmenté de 167 % entre le premier trimestre 2021 et le premier trimestre 2022, affectant des millions de comptes de joueurs dans le monde.

· Les États-Unis sont la première cible des pirates, suivis de la Suisse, de l’Inde, du Japon, du Royaume-Uni et d’autres pays d’Europe et d’Asie.

· Les éditeurs de jeux vidéo déplacent leurs opérations vers le cloud, ouvrant de nouvelles voies d’attaque aux pirates.

· Les microtransactions, courantes dans l’industrie du jeu vidéo, attirent particulièrement les pirates, qui peuvent exploiter le pouvoir d’achat des joueurs sans attirer l’attention.

« Avec l’évolution et l’essor du jeu, l’industrie est devenue une cible de choix pour les cyberattaques », a déclaré Jonathan Singer, stratège principal, Media & Entertainment Industries chez Akamai. «Les cybercriminels perturbent généralement les services en direct et volent les informations d’identification pour voler les comptes des joueurs. De plus, avec l’expansion du cloud attirant de nouveaux acteurs, cibles privilégiées des hackers, de nouvelles voies d’attaque apparaissent. Notre dernier rapport Le renouveau des jeux vidéo, examine pourquoi et comment l’industrie du jeu vidéo est devenue une cible mondiale pour les cybercriminels, les escrocs et les blanchisseurs d’argent. »

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Des experts d’Akamai seront sur place lors de l’événement Black Hat pour discuter du rapport et animeront une session de formation à l’heure du déjeuner intitulée « Analyse approfondie des techniques d’obfuscation observées et maîtrise ». La réunion aura lieu le jeudi 11 août à 13 h 00 PT. Enfin, Jordan Garzon, chercheur chez Akamai, présentera le mercredi 10 août à 13 h 00 PT sur « Protecting Your Crypto Assets from Malicious JavaScript Phishing ».

Pour en savoir plus, les acteurs de la sécurité peuvent utiliser le nouveau Security Research Center d’Akamai. Vous pouvez interagir avec les chercheurs d’Akamai et en savoir plus sur la prévention des menaces. Vous pouvez également suivre l’équipe sur Twitter @Akamai_Research.

Pour rencontrer l’équipe d’Akamai au Black Hat 2022 à Las Vegas, rendez-vous sur le stand 2422.

À propos d’Akamai

Akamai prend en charge et protège la vie en ligne. Les plus grandes entreprises mondiales choisissent Akamai pour concevoir, diffuser et sécuriser leurs expériences numériques et aider des milliards de personnes à vivre, travailler et se divertir chaque jour. Avec la plate-forme informatique la plus largement déployée au monde, du cloud à la périphérie, nos clients peuvent facilement créer et exécuter des applications tout en rapprochant les expériences des utilisateurs et en gardant les menaces à distance. Pour en savoir plus sur les solutions de sécurité, de traitement et de diffusion d’Akamai, rendez-vous sur akamai.com et akamai.com/blog, ou suivez Akamai Technologies sur Twitter et LinkedIn.

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